「閒聊」魔獸世界的心得

跟朋友聊天聊了一整夜,剛剛才回到東吳的小窩,趁現在等頭髮乾的時候來寫一些東西,因為朋友子鳴的關係(北師大立菲米提咖啡廳的命理師),所以開始玩魔獸世界這一款線上遊戲,老實說在還沒有接觸的時候真的覺得,這只不過另一款練功的線上遊戲,跟我之前玩的仙境傳說RO,有什麼不同?一樣是在那裡打打殺殺然後組公會聊天或者是打公會戰。

不過當我開始玩魔獸世界之後,我著迷了,遊戲裡面不只是打打殺殺,也有任務可以解,甚至還有自己的經濟體系與拍賣系統,而打怪的系統也建立的相當有趣,以我來講,我練的是薩滿(遊戲裡面的一個職業),當我跟其他玩家組隊一起去打寶物的時候,我負責的是在後方幫前方的戰士補血,也就是所謂的補血機,所以我就以補血機的角度去看這一款遊戲,以仙境傳說RO來講,基本上在後方的補血機只要站在那裡傻傻的一直補就可以了,可是魔獸世界裡面的補血機可不是在那裡傻傻的補,因為在補血的時候還要一面注意本來在圍攻戰士的怪物會突然跑過來打補血機,可以說遊戲裡面的怪設定是有智慧的,為什麼這樣子講呢?簡單,打仗一定要先斷了敵方的補給嘛,所以把補血機給打死了再來慢慢ko戰士才比較容易囉,另外怪也或落跑,當我注意到這一點的時候真的覺得超爆笑,但是也覺得很人性,確實,當自己快要掛掉的時候,一定會轉身落跑嘛,這也是仙境傳說RO沒有的設定,再來是有關於攻防的配置也需要靠智慧去處理,法術要怎麼放,要怎麼配,都需要去思考,不是說猛按快速鍵就可以輕鬆ko怪的。

雖然才玩了五天,不過以我了解的魔獸世界設定來看,這個遊戲絕對創造不出絕對高強的角色,也絕對創造不出同樣類型的角色,每一個角色都是獨一無二的,不會因為A跟B的設定點數跟技能相同,兩個人就能夠打出一樣的成績,一切都很個人化,真的很有趣,若是還沒有接觸這一款線上遊戲的網友可以試著玩玩看,也許你也能夠從這一款遊戲之中得到一些自我命運的訊息,因為,我已經悟到了一些東西,不過還在努力想要多悟出一些什麼來。

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